模板字符串

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比较运算符

如果相等操作符两边的操作数,不包含 null 或者 undefined,且两个操作数不全是对象,在执行相等比较之前,会先调用 Number() 将两个操作数强制转为 Number 类型,然后进行比较。

转换规则:在比较运算符时会优先转换操作数(强制转换),然后再进行比较。
第一步:如果有一个操作数类型为布尔值,则在比较相等之前将其转换为数值类型,即 false => 0, true => 1;
第二步:如果一个操作数是字符串,另一个是数值,在比较前先将字符串转换成数值
第三步:在双等号对比时,左右类型相等的情况下,采用三等号的方式进行比较,严格的运算符判定规则

基本数据类型:

  1. 如果有一个操作数是(number,string,Boolean),则在比较相等性之前,将其转换为数值;
  2. 在比较相等性之前,不能将 null 和 undefined 转成其他值,且null 和 undefined 是相等的。
  3. 如果有一个操作数是 NaN,则都返回 false;(NaN不与任何相等,包括NaN)
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'55' == 55;       //true   ( Number('55') -> 55 )
'1.232'==1.232; //true
false == 0; //true ( Number(false ) -> 0 )
"wise" == 3; //false ( Number("wise") -> NaN )
[] == 0; //true ( Number([]) -> 0 )

复杂数据类型:

  1. 如果一个操作数是对象,另一个操作数不是,则调用对象的valueOf() 方法,用得到的基本类型值按照前面的规则进行比较;
  2. 如果两个操作数都是对象,则比较它们是不是同一个对象。如果指向同一个对象,则相等操作符返回 true;
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NaN == NaN;  //false (参考第4条规则)
[] == []; //false
[] == ![]; //true
{} == {}; //false
{} == !{}; //false

[] == [] 和 {} == {}

在 JavaScript 中,Object、Array、Function、RegExp、Date 都是引用类型。
声明引用类型的时候,变量名保存在 js 的栈内存里面,而对应的值保存在堆内存里面。而这个变量在栈内存中实际保存的是:这个值在堆内存中的地址,也就是指针。

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var a = {};
var b = {};
var c = b;
a == b; //false(变量a,b保存的分别是a,b的指针,它们指向不同的对象)
b == c; //true(变量c保存的是b的指针,它们指向同一个对象)

注意:如果两个对象指向同一个对象,相等操作符返回 true,否则则为false

[] == ![] 和 {} == !{}

逻辑非 (!) 的优先级高于相等操作符 ( == )

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[] == ![]  //![] == false  ->Number([]) == Number(false)  ->  0 == 0  ->  true
{} == !{} //!{} == false -> Number({}) == Number(false) -> NaN == 0 -> false

注意:转布尔值==》Boolean() 代表空、否定的值会被转换为 false ,如 ''0NaNnullundefined
转数字类型:
Number(false) // 0;
Number(true) // 1;

Number('') // 0;
Number('12') // 12;
Number('sda') // NaN;
Number([1,2]) // NaN;
Number({}) // NaN; 转换对象都是NaN
Number(NaN) // NaN;
Number(!NaN) // 1;
Number(null) // 0;
Number(!null) // 1;
Number(!undefined) // 1;
Number(undefined) // NaN;

数组与数值

数组会先通过调用toString()转换为字符串后再转换为数值,比如[true]转换为字符串后为”true”,然后再转换为数值是NaN,所以[true]==1返回false。

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console.log([]==0);   // true
console.log([1]==1); // true
console.log(["1"]==1); // true
console.log([1,2]==1); // false
console.log([true]==1); // false
Number(['a']) // NaN;
['1'] == 1 // true;

null == 0 、null >= 0 、null > 0

1.关系运算符知 和 相等运算符 并不是一个类别的.
2.关系运算符,在设计上总是需要运算元道尝试转为一个number,而相等运算符在设计上,则没有这方面的考虑.

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null==0         //false
//解释:null在设计上,对比等于的时候不尝试转型. null和0不转型的话,是不会相等的, 所以null == 0结果为false.(在JavaScript旧版源代码中,没有相匹配的项,最后返回末尾的false。)

null > 0 // false
// 对比大于或小于的时候, null 会尝试转型为number , 转化之后null为0, 0>0是错误的,所以结果为 false.

null>=0 // true
null<=0 // true
//对比 大于等于 或 小于等于 的时候, 会先判断大于或小于,转型为number,0>0是错误的,但是0=0是正确的, 这是 “或” 的判断, 所以结果为 true

特殊情况:

NAN===NAN(false)

0.1+0.2===0.3(false)js的小数加法存在精度问题

null==undefined(true)

null===undefined(false)

[]==[](false)

[]===[] (false)

undefined进行比较时,是作为对象,转化为NaN来处理。