4.1. transition-property
作用:定义哪个属性需要过渡,只有在该属性中定义的属性(比如宽、高、颜色等)才会以有过渡
效果。
常用值:
- none :不过渡任何属性。
- all :过渡所有能过渡的属性。
- 具体某个属性名 ,例如: width 、 heigth ,若有多个以逗号分隔。
不是所有的属性都能过渡,值为数字,或者值能转为数字的属性,都支持过渡,否则不支持过渡。
常见的支持过渡的属性有:颜色、长度值、百分比、 z-index 、 opacity 、 2D 变换属性、 3D 变换属性、阴影。
4.2. transition-duration
作用:设置过渡的持续时间,即:一个状态过渡到另外一个状态耗时多久。
常用值:
- 0 :没有任何过渡时间 —— 默认值。
- s 或 ms :秒或毫秒。
- 列表 :
- 如果想让所有属性都持续一个时间,那就写一个值。
- 如果想让每个属性持续不同的时间那就写一个时间的列表。
4.3. transition-delay
作用:指定开始过渡的延迟时间,单位: s 或 ms
4.4. transition-timing-function
作用:设置过渡的类型
常用值:
- ease : 平滑过渡 —— 默认值
- linear : 线性过渡
- ease-in : 慢 → 快
- ease-out : 快 → 慢
- ease-in-out : 慢 → 快 → 慢
- step-start : 等同于 steps(1, start)
- step-end : 等同于 steps(1, end)
- steps( integer,?) : 接受两个参数的步进函数。第一个参数必须为正整数,指定函数的步数。第二个参数取值可以是 start 或 end ,指定每一步的值发生变化的时间点。第二个参数默认值为 end 。
- cubic-bezie ( number, number, number, number): 特定的贝塞尔曲线类型。
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4.5. transition 复合属性
如果设置了一个时间,表示 duration ;如果设置了两个时间,第一是 duration ,第二个是delay ;其他值没有顺序要求。
1 | transition:1s 1s linear all; |
1 |
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